Hodanje s duhom: Bivši pisac igara američke zelene beretke, Emil Daubon - Web Life Men Men Journal

Specijalne snage vojske Sjedinjenih Država ili Zelene beretke, nekonvencionalne su, visoko kvalificirane ruke američke vojske. Opseg njihovih uloga je ogroman. Može uključivati ​​bilo što, od jahanja helikoptera Black Hawka koji provodi noćne progone do humanitarne pomoći, očuvanja mira i još mnogo toga. Lakše je definirati njihovu ulogu kao bilo što izvan područja tradicionalnog ratovanja velikih razmjera viđenog na bojnom polju. Zelene beretke smatraju se žilavima, a većina njihovih misija je povjerljiva.

Srećom, nikakvi zakoni ne sprječavaju bivše Zelene beretke da traže karijeru u scenarističkom stvaralaštvu i koriste svoju stručnost za izradu vrlo autentičnih vojnih narativa, poput onog u nadolazećoj igri Ghost Recon: Točka prekida.

Prošli tjedan smo sjeli i razgovarali s Ghost Recon -om: piscem prekida i tehničkim savjetnikom Emilom Daubonom. Emil je služio u vojsci i specijalnim snagama više od desetljeća prije nego što je prešao u Nacionalnu gardu. Emil je oduvijek bio zainteresiran za pripovijedanje i stvaranje sadržaja, osobito knjiga, stripova i filmova od malih nogu. Tako je na kraju studirao kazalište na Sveučilištu Columbia i počeo se baviti scenarijom. Emil Daubon tada se prijavio za pisački koncert na Breakpoint -u, bio je angažiran i također mu je pomogao u stvaranju autentičnog vojnog iskustva.

Emil Daubon

Čak i bez obrazovanja za profesionalno pisanje, Emil bi imao dragocjeno bogatstvo znanja i bio bi savršena prednost za Ubisoftov razvojni tim Ghost Recon. Emil je prenio svoja iskustva i vojno znanje kako bi poboljšao misije, interakcije i nijanse: od načina na koji su vojnici razgovarali, do ponašanja tijekom određenih borbenih situacija.

“Moja primarna odgovornost je prema odjelu za pripovijedanje. Ja sam pisac. Također sam pomogao u iscrtavanju detalja kako bih osigurao da je igra autentična za stvarne vojne taktike i primjene, a da pritom ostaje privlačna i igračka mašta. Svakom odjelu trebao je netko tko će osigurati da njihov rad bude u domenu autentičnosti. ”

Ghost Recon: Breakpoint posljednji je u dugoj seriji taktičkih vojnih strijelaca inspiriranih romanima Toma Clancyja. Igrači preuzimaju ulogu specijaliziranih vojničkih duhova i odlaze sami ili s do 3 prijatelja na mreži kako bi se upustili u taktičke misije u vizualno zapanjujućem otvorenom svijetu inspiriranom Južnom Amerikom.

"Pripadnik ste najbolje obučenih snaga za posebne operacije na svijetu koje su poslane da istraže otok na kojem se razvija vrhunska tehnologija, a sve su komunikacije postale mračne."

“Vlada je odlučila da morate istražiti. Nevidljiva sila napada vaš helikopter. Probudite se na zemlji - jedini preživjeli u ovom neprijateljskom okruženju - i morate otkriti misterij onoga što se dogodilo na ovom otoku. ”

“Priča je prilično duboka i podijeljena je na dvije specifične i vrlo široke sveobuhvatne teme. Prvi je autonomna tehnologija i ono što se događa kada ona preraste izvan naše kontrole. ”

“Druga je tema koji je najopasniji protivnik s kojim se netko poput Duha može suočiti? A odgovor je bio drugi Duh. Dakle, teme tehnologije i Brat protiv brata prožimaju se cijelom pričom, i tu dolazi do izražaja lik Cole Walker koji je, naravno, primarni antagonist. ”

Svatko tko prati vijesti o igrama bio bi svjestan da antagonista u Breakpoint -u Colea Walkera glumi nitko drugi nego Jon Bernthal. Njegovi prethodni glumački uvjeri uključuju uloge u Hodajući mrtvaci, Bijes, Vuk s Wall Streeta a u novije vrijeme igrao je glavnu ulogu u Marvelovoj The Kaznitelj serija za Netflix. Jon Bernthal poznat je po tome što glumi intenzivne vojne likove pa je savršen za ulogu antagonista Colea Walkera.

“Trebao nam je netko tko bi mogao prenijeti duboke sukobe, a u isto vrijeme snažnu predanost dužnosti i časti. Ovaj čovjek vjeruje da je na putu prema pravednosti. Vjeruje da je ono što radi dobro čovječanstva. ”

“Mogu reći da je Jon od početka razvoja bio glumac kakvog su željeli. Ima samo nešto o njemu. On ovoj suptilnoj i nijansiranoj intenzivnosti unosi svaku ulogu. ”

“Povrh toga, on je tako profesionalan glumac koji izuzetno dobro vodi režiju. On nudi sjajne prijedloge. Samo boravak s njim na snimanju bio je prava poslastica za sve nas. On je vrlo pristupačan, vrlo iskusan, super opušteno, hladno ljudsko biće, ali samo u razgovoru s njim možete vidjeti odakle taj intenzitet. "

U vrijeme našeg intervjua, Ubisoft je još uvijek držao detalje igre o Breakpoint -u blizu svojih prsa. Nismo mogli pitati Emila Daubona za mnoge detalje o igri. On je ipak pisac. Umjesto toga, htjeli smo znati kako se iskusni vojnik osjeća kad vidi da su potencijalno autentični i mučni vojni scenariji pretvoreni u zabavu. Odgovor nije bio ono što smo očekivali.

“Istina je da je to uzbudljivo. Ja sam kreator sadržaja i vojni i borbeni veteran. Osjećam se donekle odgovornim za pomoć pri stvaranju sadržaja koji može točno prikazati aspekte borbenog i vojnog života. ”

“U isto vrijeme htio sam stvoriti nešto ugodno; nešto što je objašnjivo i često vrlo lijepo i trajno što ima stvarnu vrijednost i važnost. Nagrada je to što znam da stvaram nešto u čemu će ljudi uživati ​​i s kojima će se baviti. ”

Ghost Recon: Breakpoint je nastavak 2021.-2022 Ghost Recon: Wildlands, koji je igračima dao zadatak loviti i eliminirati kartel unutar Južne Amerike. U Breakpointu igrači će stvoriti svog jedinstvenog Duha od tisuća mogućnosti prilagodbe, opreme i oružja u bliskoj budućnosti. Novi sustav klasa daje usredotočenije kutove taktičkog pristupa s igračima koji biraju između napada, snajpera, prikrivenosti i više klasa koje tek treba otkriti. Masivni otvoreni svijet izmišljene regije 'Aurora' omogućit će igračima da pješice istražuju, automobilom, biciklom, zrakom i morem kako bi se borili protiv Colea Walkera i njegove vojske poznate pod imenom The Wolves.

“Moja iskrena nada je da će igrači priču smatrati zanimljivom i zadovoljavajućom do te mjere da žele znati što će se sljedeće dogoditi. Što se događa nakon svake operacije? Kamo idu dalje i kako naučiti više. Imamo nekoliko godina sadržaja nakon lansiranja koji su već u produkciji, pa se očekujemo još puno Breakpointa. ”

Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint je dostupan od 4. listopada na PC -u, PlayStationu 4 i Xbox One.

wave wave wave wave wave