Od lansiranja početkom kolovoza, Fall Guys: Ultimate Knockout dotrčao je do vrha ljestvice i postao najgledanija igra na Twitchu, pobijedivši teške igrače poput Poziv dužnosti i Fortnite. To je impresivan podvig za Mediatonic, indie developera sa sjedištem u Velikoj Britaniji koji je odlučio napraviti šarenu i pristupačnu igru za ljude koji obično ne rade za više igrača.
S planovima da će Fall Guys godinama podržavati nove sadržaje, čini se da će njihov interaktivni show show/battle royale u doglednoj budućnosti ostati glavni dio scene igara. Tim čak koristi uspjeh kako bi prikupio novac za dobrotvorne svrhe, putem internetske aukcije na kojoj se robne marke natječu za mogućnost dodavanja tematske odjeće u igru.
Koja je priča iza igre i kamo ona vodi? Imali smo sreću razgovarati s glavnim dizajnerom Fall Guysa Joeom Walshom i dizajnericom više razine Megan Ralph kako bismo razgovarali o inspiraciji, uspjehu i onom što možemo očekivati od budućnosti njihove interaktivne igre. Evo što su imali za reći:
Za svakoga tko je propustio hype, možete li nam dati predstavu za Fall Guys: Ultimate Knockout?
Joe: To je najveća konačna nokaut igra koju je svijet ikada vidio. Svaku utakmicu uzmemo 60 posrnulih i posrnulih likova i pošaljemo ih niz prepreke koje oni nikako nisu spremni završiti. Igra se bavi slapstick komedijom i čistim natjecateljskim kaosom, ali u većim razmjerima od onog što ste dosad vidjeli.
Odakle vam inspiracija za staze prepreka i šareni ton?
Joe: U početku smo počeli gledati japanske igre Dvorac Takeshi jer je to najsmješniji i kaotičan, a na mnogo načina i izvorni battle royale. Japanske poslovne ljude srednjih godina uzima i baca niz smiješne staze prepreka punih lažnih vrata i ogromnih gromada, u većini slučajeva ih spuštajući na jedan ili nulu. Shvatili smo da će se ova formula savršeno uklopiti u niz Mario party-poput mini igara.
Ali smo i pogledali Potpuno brisanje, što je još jedan klasik. Taj je show imao zaista velikih prepreka poput brzih traka za trčanje i vrtljivih platformi koje su fino prilagođene komediji.
Fall Guys je prodan u više od 2 milijuna primjeraka na računalu, a 8 milijuna igrača na PlayStationu 4. Zašto mislite da je toliko popularan?
Joe: Fall Guys dašak je šarenog svježeg zraka u trenutno prilično bijednom svijetu. Ne samo da se vani događa mnogo toga zbog čega bi trebali biti prilično tužni, već i izlazimo s leđa nekih prilično mračnih, grubih igara za jednog igrača i mislim da su ljudi spremni na nešto radosno što se ne shvaća previše ozbiljno .
Megan: Vizualno, Fall Guys toliko se razlikuje od svega ostalog na tržištu. Ako pogledate prostor za više igrača, imalo je smisla objaviti natjecateljsku igru za ljude koji ne vole strijelce. Mislim da je to nešto što je prijeko potrebno već neko vrijeme.
Kako je uspjeh utjecao na vaše planove za DLC i budućnost Fall Guysa?
Megan: Moramo početi dodavati nove sadržaje. Trenutno imamo 25 tečajeva što bi se moglo činiti kao puno, ali ljudi igraju igru puno više nego što smo očekivali. Vidjeli smo da neki brojevi predlažu sedmosatne sesije igranja, pa vrlo brzo prolaze kroz sav sadržaj. Moramo početi dodavati nove sadržaje kako se ljudi ne bi umorili od onoga što je trenutno u ponudi.
Joe: I dalje smo predani sezonskim ažuriranjima. Fall Guys inspiriran je igranim emisijama, a emitiraju se na TV -u u sezonskom formatu, pa se ovaj pristup činio savršenim. Uskoro ćemo objaviti čitavu hrpu novih razina s izvrsnom novom mehanikom. Trenutno izrađujemo plan putovanja, a uskoro ćemo ga podijeliti s igračima. Nadamo se da će se ljudi nastaviti igrati Fall Guys godinama, a sezonski sadržaj je ključ.
Imate li planova dovesti Fall Guys na Xbox One, Switch i nadolazeće konzole nove generacije?
Joe: To je definitivno nešto o čemu pričamo kao tim. Ono što je vezano za Fall Guys: Ultimate Knockout je to što je dizajnirano tako da bude pristupačno i dovede novu vrstu igrača u prostor za više igrača. Dio tog putovanja je učiniti ga dostupnim što većem broju ljudi.
Možete li govoriti o tome kako su Fall Guys završili s predstavljanjem na PS4 u sklopu PlayStation Plus?
Joe: Mi smo studio za koji nitko nije čuo s novim IP -om; trebao nam je priljev igrača da bismo bili uspješni. Nije se radilo o prodaji najviše primjeraka. Bez ljudi koji igraju, Fall Guys jednostavno ne funkcionira.
Rano smo sanjali o tome da Fall Guys postane dio PS Plus -a, a gotovo čim smo počeli razgovarati, Sony je predložio da bi se to dobro uklopilo. Ne možete staviti cijenu na to što to znači za igru. Količina igrača koju smo dobili od PS Plus bila je nevjerojatna, a sada više ljudi može uživati.
Službeni Twitter račun Fall Guys ima preko 1,1 milijun sljedbenika. Kako društvene mreže utječu na igru?
Joe: Ljudi jako dobro reagiraju na to da imamo iskrene i otvorene rasprave o igri. Mi smo mali tim protiv nekih velikih konkurenata i griješit ćemo. Puno toga shvaćamo dok odlazimo, a veliki dio toga je angažiranje igračke zajednice, saslušanje njihovih povratnih informacija i osiguravanje da znaju da ih slušamo.
Megan: Većina ljudi ne shvaća da je samo jedan tip koji vodi naše društvene medije i upravljanje zajednicom, pa toliko njegove osobnosti izlazi u njegovim tvitovima. Savršeno se uklapao u marku Fall Guys i pustili smo ga da trči slobodno, a čini se da naši društveni mediji postaju jednako viralni kao i igra.
Kad smo već kod društvenih medija, možete li nam reći nešto o dobrotvornoj aukciji Twitter Battle of the Brands?
Joe: Marke poput KFC, Walmart i Chuck E. Cheese izrazile su interes za sudjelovanje u igri. Stoga smo mislili da bi bilo lijepo pretvoriti ovaj interes u nešto pozitivno i vidjeti jesu li ti brandovi spremni staviti svoj novac tamo gdje im je usta.
SpecialEffect je dobrotvorna organizacija koja pomaže osobama s tjelesnim invaliditetom ući u igre. Našli su im stvari prilično teškim tijekom karantene jer vode društvene događaje i sastanke radi prikupljanja sredstava, a to nisu mogli učiniti. Battle of the Brands uzbudljiva je prilika da im pomognemo i učinimo nešto zabavno.
Bilješka: u vrijeme pisanja robne marke Tushy ponudio se najviše, obećavši više od 420 tisuća dolara. Tvrtka je specijalizirana za 'moderne bidee' i ima za cilj nabaviti kostim u Fall Guys koji glasi: "Pitajte me o mojoj zadnjici."
Izvan dobrotvorne aukcije, imate li robnu marku iz snova ili partnerstvo u igrama koje biste željeli vidjeti u Fall Guys?
Joe: Mnogi studiji za igre su se obraćali, čestitali i bili mi od velike podrške. Postoje neke izvrsne kaotične indie igre koje tim igra i koje bi im odlično pristajale.
Megan: Bilo je neko flert na internetu između nas i CD -a Projekt Red, studija iza Cyberpunk 2077 i Vještica. Otkrio sam da je potencijal iza toga zaista uzbudljiv.
Joe: Oduševljava nas. Još uvijek smo mali studio s malim timom i čini se da slavne osobe sada znaju da postojimo. Stvarno je super.
Koje su vaše omiljene runde ili igre Fall Guys?
Megan: Odgovor na ovo se tako često mijenja, ali volim gledati Hex-A-Gone jer su ljudi toliko uspjeli u tome. Nedavno smo pratili Twitch streamer Tim, Tat čovjek na svom putu da osvoji krunu, a neki od njegovih neuspjeha bili su nevjerojatni.
Joe: Isto za mene. Hex-A-Gone mi je trenutno najdraži. Imam svoje strategije dolje. Ali sutra će vjerojatno biti nešto drugačije.
Da Fall Guys: Ultimate Knockout postanu game show u stvarnom svijetu, koga biste željeli voditi?
Joe: Jack Black bi napravio odličan posao. Mislim da ima pravi stav koji odgovara tonu Fall Guysa.
Megan: To bi morao biti netko nevjerojatan, poput Morgana Freemana. Njegova ozbiljnost bila bi smiješna.
Joe: Šalili smo se o tome da smo rano snimili trailer za dokumentarni film Davida Attenborougha. Pretpostavljam da bismo sada mogli iskoristiti sav novac Fall Guysa da ga zatvorimo na možda sat vremena.
Jesenji dečki: Ultimate Knockout sada je dostupan za kupnju na PC-u i PlayStationu 4, a uključen je u postavu PS Plus u kolovozu 2021.-2022.
Nemojte nas računati. Vidimo da 420.069 dolara … i skupljamo 69 centi. 420.069,69 USD i tip breskve pic.twitter.com/irzvVx9rvW
- Tushy bide (@hellotushy) 19. kolovoza 2021.-2022