Prošlo je nešto više od sedam godina Zadnji od nas debitirao na PlayStationu 3. Ovaj brutalni, nasilan, emocionalno vođen ep osvojio je više od 200 nagrada za igru godine i prodao se u preko 17 milijuna primjeraka. Sada, nakon razvoja i kašnjenja povezanih s pandemijom, Posljednji od nas, dio II konačno je spreman za objavljivanje 19. lipnja.
Zadnja dva tjedna smo bili u rukama s dugo očekivanim nastavkom programera Naughty Dog i imamo puno pozitivnih stvari za reći. Teško je podijeliti mnogo, a da ne pokvarite priču, pa preskačemo pregled i usredotočujemo se na detalje igre-priču, igru, postavljanje, LGBT+ reprezentaciju, pristupačnost i još mnogo toga-bez otkrivanja spojlera.
Da biste stvorili hype i dali vam malo pozadine, evo popisa 7 stvari o kojima morate znati Posljednji od nas, dio II:
1. Priča: Što očekivati
Nema ništa gore od toga da vam spojleri pokvare iznenađenje ili uvrnu priču u kojoj umirete od čitanja, gledanja ili sviranja. Dakle, ovaj odjeljak ostaje bez spojlera. mogu reći Posljednji od nas, dio II ispušta vas u dubinu. Naughty Dog očekuje da ste svirali original s nastavkom koji počinje odmah nakon toga, a zatim vremenska traka skače naprijed -natrag kroz sljedeće godine.
Ovaj nastavak je priča o osveti koja istražuje posljedice 'svetog' završetka prve igre i trajne posljedice i Ellienih i Joelovih postupaka. Mnogo je novih lica, a nekoliko njih zauzimaju isto toliko vremena kao i originalni dvojac. Nemojte misliti da je Ellie heroj. Tijekom igre počet ćete ispitivati likove koje volite i naglašavati s onima koje mrzite. Stat ćete na stranu Ellie, osjećati se odbijeno njezinim postupcima i zapitati se je li neki od ovih likova dobar ili bend ako se svi drže za kožu zubi.
U jednom intervjuu, redatelj igre Neil Druckman ranije je rekao da je inspiraciju za priču crpio od Francisa Forda Coppole Kum. Usporedbe nisu transparentne. Moguće je da je Druckman mislio na to da se Coppola mora natjecati sa svojim originalnim hvaljenim filmom. Ako ništa drugo, ton i nasilje TLOU -a II jednaki su onima Cormaca McCarthyja Cesta.
2. Igranje je odlično
Ljubitelji originala igranju će se učiniti poznato, dok poboljšanja dodaju nove slojeve u borbu i istraživanje. Jednostavne stvari poput skakanja i penjanja čine da se likovi osjećaju okretnije i uvjerljivije. Poboljšano kretanje prenosi se na borbene susrete s ljudima i zaraženima, jer se sada možete zavući pod vozila, provući se kroz pukotine i popeti se iznad neprijatelja radi bolje prikrivenosti ili taktičkih prednosti.
Kad smo već kod zaraženih, svi se vraćaju omiljeni Clickers, Runners i Bloaters, pri čemu je potonji manje rasprostranjen, ali daleko opasniji od onoga što je viđeno u izvornoj igri. Nastavak uključuje dvije nove verzije zaraženih, ali nećemo pokvariti ono što ih razlikuje od poznatih neprijatelja.
Ljudi su ovaj put češći i imaju nekoliko novih trikova koji se razlikuju među frakcijama: Jedan je teško naoružan i patrolira sa psima koji mogu pratiti vaš miris. Drugi je skriveniji, koristi lukove i strijele i pokušava se prišuljati i zaobići svoj položaj. U sljedećem odjeljku ima više o tim frakcijama, ali svaki neprijatelj dobio je ime. Naughty Dog uspio je tako da suputnici mogu prozvati imena svojih poginulih suigrača kako bi humanizirali neprijatelje, pa ćete dvaput razmisliti o brutalnom okončanju njihovih života.
Između borbenih susreta tražit ćete municiju i dijelove za izradu nadogradnji oružja, Molotovljevih koktela, mina i još mnogo toga. Svako okruženje mnogo je veće od onih viđenih u originalnoj igri s novim oružjem, vještinama, nadogradnjama i kolekcionarstvom koje nagrađuju one željne istraživanja. Unatoč glasinama, Posljednji od nas, dio II nije igra otvorenog svijeta.
Sveukupno, za dovršetak TLOU II potrebno je oko 25 sati. Daleko je dulje nego što bilo koja linearna igra zasnovana na pričama ima pravo biti, ali ova priča o ljubavi, gubitku i osveti nikada ne nadmašuje svoju dobrodošlicu.
3. Neispavani u Seattleu
Iako Seattle nije jedino okruženje, većina se igre odvija unutar i oko najvećeg grada države Washington. Preskočit ćemo spominjanje ostalih postavki kako bismo izbjegli spojlere.
U intervjuu za IGN, Neil Druckman rekao je da je jedan od razloga zašto je Seattle izabran kao primarno okruženje zbog njegovih različitih lokacija.
"Znali smo da ćemo puno vremena provoditi u gradu i, poput dobre igre Naughty Dog, moramo promijeniti stvari što se tiče umjetničkih stilova i lokacija", rekao je Druckman. "Dakle, tim je proučavao mnogo arhitekture grada, lišća koje raste u tom dijelu zemlje."
Druckman je vjerojatno mislio na eklektičnu mješavinu nebodera, bujnog okoliša, turističkih atrakcija i okolnog oceana koji se pojavljuju tijekom cijele igre.
Naravno, Posljednji od nas je postapokaliptična serija pa se zgrade ruše, ocean plavi, a parazitska gljiva koja je sve započela širi se po cijelom svijetu.
Propadanje i korištenje kanalizacije u Seattleu omogućilo je Druckmanu i timu da dodaju strahove. "Imamo Stalkere koji su izrasli u zid, a ponekad su mrtvi i ništa se neće dogoditi, a ponekad će vam otkinuti zid i napasti vas", rekao je Druckman za IGN.
Seattle je također dom živih. Front za oslobođenje Washingtona teško je naoružana militantna organizacija koja vraća grad. Istodobno, oni su u ratu sa Serafitima-vjerskom sektom koja je napustila modernu tehnologiju i živi pod ugnjetačkim sustavom zakona. Ellie i njeni prijatelji uhvaćeni su u sredini.
4. LGBT+ Reprezentacija
Posljednji od nas, dio II vjerojatno će se smatrati jednom od najbrutalnijih i najnepopustljivijih igara, ali također nalazi vremena da bude jedna od najnaprednijih i najobuhvatnijih. Svatko tko je završio DLC izvorne igre Ostavljeno ili je vidio rane preglede za nastavak bit će dobro svjestan Ellieine seksualnosti.
Ellie je otvoreno homoseksualna junakinja, nešto rijetko, ako ikad viđeno u blockbusteru. Tu je i Trans lik u istaknutoj ulozi. Druckman je prethodno spomenuo da je raznolikost u igrama Naughty Doga jednako važna kao i svaki drugi element "jer, u konačnici, vodi do boljih priča".
Nevaljali pas znao je bolje nego pokušati uhvatiti se u koštac s tim likovima s muškog gledišta. Zaposlili su Halley Grossa kao koautoricu. Grossovi prethodni krediti uključuju pisanje prve sezone HBO -a Westworld, što je vjerojatno najbolja sezona.
Predstavljanje LGBT+ likova nije suptilno ili grubo. Osjeća se prirodno. Nadajmo se da će LGBT+ zajednica pozdraviti ove likove i smatrati ih prikladnim reprezentacijama njihove subkulture, čak i ako postavka nije toliko utemeljena.
5. Postoji više od 60 mogućnosti pristupačnosti
Članak objavljen na PlayStation blogu otkrio je da igra ima više od 60 postavki kako bi bila pristupačnija osobama s invaliditetom. Nekoliko opcija pomaže s finom motorikom i sluhom, kao i postavkama koje pogoduju slabovidnim, pa čak i slijepim igračima. Razvojni tim stvorio je tri unaprijed postavljene postavke pristupačnosti kao polaznu točku koja konfigurira sve preporučene postavke za vid, sluh i motornu pristupačnost. Uvijek možete proći i prilagoditi pojedinačne opcije, čak i nakon što odaberete unaprijed postavljene postavke koje odgovaraju individualnim potrebama.
Igrači mogu preslikati svaki ulaz kontrolera, uključujući prevlačenje dodirnom podlogom i podrhtavanje kontrolera. Postoje i proširene mogućnosti za pomoć fotoaparatom i zaključavanje. Na donjoj vezi možete istražiti sve mogućnosti pristupačnosti na PlayStation blogu.
6. Recenzije su u
Recenzije se pojavljuju na internetu od 12. lipnja, a igra je naišla na gotovo univerzalne pohvale. Ausgamers je dodijelio TLOU II ocjenu 9,2 od mogućih 10 rekavši: "Zastrašivat ćete se dok planirate svoj kurs i kroz igru i iz osvete." Iako je australska publikacija kritizirala igru zbog njene nepovezanosti između brutalnog nasilja i emocionalnog ručnog pripovijedanja, kao i zbog toga što svijet igara nije otvoren kako to vaši programeri žele vjerovati.
I sam sam nedavno završio igru, a iako nemam vremena za potpuni pregled, to ću reći Posljednji od nas, dio II nadmašuje izvornik u gotovo svim aspektima, iako ogromna brutalnost priče i igranja rijetko popuštaju. Još neko vrijeme provedeno u svjetlu između cijele tragedije i slomljenog srca bilo bi dobrodošao dodatak.
U vrijeme pisanja, Posljednji od nas, dio II nalazi se na nevjerojatno zdravom Metacritic rezultatu 96 od mogućih 100.
7. Proživite izvornu igru u službenom podcastu The Last of Us
Ako tražite dubinsko osvježavanje iza scene izvorne igre, pisac i komičar Christian Spicer ugošćuje osmodijelnu podcast seriju koja odražava sada već klasičnu igru s programerima, glumcima i suradnicima koji oživio.
Nove epizode stižu svakog utorka. Epizoda 1 fokusira se na prvih nekoliko sati Zadnji od nas s Neil Druckmannom iz Naughty Doga i dizajnerom igre Anthonyjem Newmanom, kao i članovima glumačke ekipe iza Ellie i Joela Ashley Johnsona i Troya Bakera.
7. srpnja, nakon što ste imali priliku odigrati nastavak, podcast će raspakirati ovaj uzbudljivi novi unos u seriji.
Posljednji od nas, dio II lansira se ekskluzivno za PlayStation 4 19. lipnja.
Pisac je primio primjerak igre ljubaznošću izdavača