NBA 2K22 detalji igre: Sve novo - Web Life Men Men Journal

Ponovno je to doba godine kada NBA 2K počinje pojačavati preglede sadržaja u očekivanju lansiranja svog novog naslova. Ovogodišnji gameplay Mike Wang stavio je veliki fokus na obranu, dribling i zakucavanje kako bi stvorio konkurentniju igru ​​nego ikad prije. Igranje će biti brže, više se temelji na vještinama, a postoji čak i novi graditelj igrača. Provjerimo to.

Također će vam se svidjeti:
Otkrivene ocjene igrača NBA 2K22: Kako se Austrije slažu?
Najpopularnije video igre i datumi izlaska za rujan 2021.-2022
Call of Duty: Vanguard istražuje zoru specijalnih snaga s epskom pričom o Drugom svjetskom ratu

Uz velike promjene predviđene su poboljšanje jaza u vještinama, povećanje konkurencije u Pro-Am-u i pružanje više zabave povremenim igračima u Cityju ili MyCareeru. NBA 2K22 zvuči kao najcjelovitije iskustvo igranja u povijesti franšize. Sve to rušimo i pokrivamo sve, od novih animacija, tehnika i optimizacija. Počevši od najvećih promjena, na obrambenoj strani.

Obrana

  • Najveći utjecaj na razvoj igranja.
  • Potpuno prepisani blok i shot sustavi natjecanja.
  • Nove animacije za hvatanje blokova i šiljaka.
  • Naglasak na IQ košarke.
  • Ne upućivanje ruke u lice strijelcu dovest će do lakih kanti.
  • Nagrađivanje body-up animacija.
  • Trake za polaganje i zakucavanje od visoko ocijenjenih kradljivaca.
  • Vožnje uz tijelo i neravnine osjećaju se mnogo korisnije.
  • Smanjeni vakuum na ekranima.

Bili smo veliki igrači nove generacije NBA 2K21, koji smo proveli više nego dovoljno vremena u The Cityju, Pro-Am-u i MyCareer-u kako bismo razumjeli nedostatke u obrambenom dijelu. U 2K21 napad je napravio veliki skok s ludim animacijama zakucavanja, 6'7 -inčnim PF -ovim čuvarom i driblingom koji se uglavnom nisu mogli razumjeti. 2K22 igra je to potpuno promijenila, s jačim fokusom na obrambeni kraj, nagrađujući one od nas koji igramo zaključanu obranu i dobro predviđamo.

Blokovi i krađe

A potpuno redizajniran sustav blokiranja hitaca i natjecanja učinit će velike ljude ponovno relevantnima, s novim animacijama za trzanje i šiljak koji otvaraju put košarkaškom inteligenciji da bude bolje izložena u sustavu. Veliki ljudi naći će mjesto u Pro-Am sustavu timova i neće biti jako izloženi u parku s odgovarajućim sustavom natjecanja u zakucavanju i postavljanju.

Steal je također doživio veliki porast lopte, s većim naglaskom na samom atributu krađe. U prošlim generacijama ukradene ukrade bilo je relativno lako generirati bez obzira na ocjenu, međutim, ove godine programeri su dosegli kažnjavajuće animacije za kradljivce niske ocjene. Oni s dobrim vremenom i mogućnostima moći će mnogo lakše izabrati džepove. Trake za postavljanje i zakucavanje uvelike su povećane, zapravo postoji nova značka posvećena takvim.

Natjecanje u hici

Prepisivanje natječaja za hitac uklanja natjecanja duhova (gdje niste morali uzeti hand-up) i veliko je poboljšanje i za obrambene i za ofenzivne građe. U 2K21 nije bilo ništa gore od rada za otvorenu hitac i primanja natjecanja za duhove (15-30%) od špijuna od 6 stopa udaljenog 1 m od vas. Ove godine, ako strijelcu ne uđete u lice, dovest će do lakih kanti za prekršaj. S druge strane, pravilno ispunjeni strijelci s dobrim natjecanjima rezultirat će s puno cigli i zračnih kugli, kako bi trebali.

Obrambeno pozicioniranje

Branitelji zaključavanja će primiti bolje tjelesne vožnje i neravnine osjećati se mnogo zahvalnije jer je tim za kretanje dramatično poboljšao osjećaj obrambenog kretanja na lopti. Čvrsto smanjenje ukradenih ukrada kako bi se omogućilo veće polje kretanja za branitelje i rukovatelje loptom. Kretanje-osobito na konzolama sljedeće generacije poboljšano je-s pomacima, pokretanjima, zaustavljanjima i rezovima koji su zategnuti zahvaljujući novoj podlozi, puno manje klizanja na oba kraja poda.

Dribling

  • Povećanja veličine kombiniraju se s animacijama s ograničenjem pokreta (besprijekorno).
  • Speed ​​stick se vraća za brze skretnice.
  • 50 jedinstvenih paketa za povećanje veličine potpisa, svaki s različitom prednošću.
  • 32 jedinstvene 'potpisne kombinacije' svaka s različitom prednošću.
  • Nove kombinacije, poništavanja i lanci za pomicanje (oklijevanja u driblingu i okretni koraci).
  • Osvježeno je svih 28 stilova driblinga.
  • Kompenzacija visine za kretanje driblingom (npr. Visoki igrači sporije).
  • Identično između novih i aktualnih igara.

Razvojni programer igranja Mike Wang kaže da će "igrači igre imati ovogodišnji dan na terenu" zahvaljujući novim dribling animacijama i mehanici. Ljubitelji trenutne mehanike driblinga, koja dopušta solidnu količinu iskorištavanja - za one koji žele vježbati - nadamo se da će se mnogi od njih zadržati u igri za NBA 2K22. Pogotovo kad uzmete u obzir ogromna poboljšanja u obrambenom smislu.

Povećanja veličine

Povećanja osnovnih veličina 1 prema 1 uklonjena su i zamijenjena povećanjem potpisa 1 do 1. U osnovi, nema više generičkih povećanja veličine potpisa, što omogućuje više kombinacija za dribler pri integraciji poteza snimljenih pokretima "zadržavanja".

Brz dribling vraća se štapom npr. Brzi crossover Stepha Curryja. Mike Wang integrirao je više od 50 jedinstvenih paketa veličine potpisa za odabir, od kojih svaki ima svoje posebne prednosti prilagođene vašem stilu igre, ritmu i mogućnostima bodovanja. Sada možete izabrati i 32 jedinstvene sekvence driblinga (kombinacije od 3-4 sekunde).

Kombinacije

Mike je većinu njih držao u tajnosti, ali spominje „brzo slanje više naredbi Pro Sticka i/ili pokušaj kretanja u različitim smjerovima lijevim štapom odmah nakon izvođenja driblinga otvorit će svijet novih kombinacija“. I to je dovoljno da nas malo uzbudi.

Pokret

Sveukupno mnogo brži tempo i stroža kontrola od prethodnih igara. Svi stilovi driblinga osvježeni su novim sadržajem kako bi bolje odgovarali stvarnom pandanu. Visoki igrači više neće biti u prednosti kada je u pitanju brzina s ocjenom lopte, a manji igrači će se vratiti brže nego ikad. Konačno, potezi driblinga bit će isti u igrama nove i trenutne generacije.

Pucanje

  • Novi mjerač hitaca, prozor s dinamičkom promjenom veličine.
  • Naglasak na IQ snimanja.
  • Vrijeme snimanja i dalje igra najveću ulogu.
  • Dodatno pojačanje za isključivanje mjerača.
  • Nema razlike u brzini za snimanje u zavoju!

Shot Meter

Najveća promjena ove godine u streljaštvu je sam metar. Igrači će i dalje dobiti poticaj za isključivanje mjerača, a to je upravo ono što preporučujemo. Za one koji su odlučili ostaviti uključeno, ostat će vam mjerač koji se dinamički mijenja i mijenja veličinu ovisno o kvaliteti hica, natjecanju, udaljenosti, umoru. Ono što je najvažnije, Mike Wang je potvrdio da će brzina ostati ista bez obzira na to gdje pucate s oboda (uključujući zavoj).

Završavanje

  • Obnovljeni sustav blokova znači da štitnici naplataka imaju više alata za odlično zaustavljanje na rubu.
  • Vrijeme za uličice-ups i zakucavanja kontakata u igri nove generacije.
  • Zakucavanje profesionalnom palicom aktivirat će vrijeme za automatsko zakucavanje kontakata (visok rizik, velika nagrada).
  • Dunk proslave.
  • Više zakucavanja nego ikad prije, s opcijom Dunk Style Creator.

Jedna od vrućih tema za igrače sljedeće generacije NBA 2K21 bila je završetak. Bilo je previše lako ostvariti kontaktna zakucavanja kad su svi igrači na terenu bili 6'7 ″ sa 99 zakucavanja, a branitelj je imao 25 ​​unutarnjih obrana. Igra je bila teška za one koji nisu razumjeli pozicioniranje i važnost određenih atributa. Sve je to riješeno s 2K22.

Štitnici za naplatke spriječit će automatske dvotočke koje su se dogodile u prethodnim igrama s nizom novih blok animacija. Očekujemo da ćemo vidjeti mnogo više velikih ljudi u parku i na natjecateljskoj pro-am sceni nego u prethodnim igrama.

Pritiskom na Pro stick dok držite sprint aktivirat će se animacija zakucavanja kontakta u kojoj korisnik mora mjeriti vrijeme zakucavanja. To je visokorizična igra s visokom nagradom, ali zasigurno je više zadovoljavajuća od trčanja sa felnama i znajući da automatski dobivate 2 boda.

Nove značke

  • Brzi trzaj - Sposobnost bržeg silaska s poda radi polaganja stola i zakucavanja
  • Milost pod pritiskom - Sposobnost učinkovitijeg pretvaranja stojećih polaganja
  • Neograničeno polijetanje - Sposobnost letenja iz daljine pri pokušajima zakucavanja
  • Miš u kući - Sposobnost velikih da učinkovitije završe nad kraćim igračima
  • Ne može se ukloniti - Sposobnost boljeg osiguravanja lopte pri okupljanju radi polaganja/zakucavanja u prometu
  • Kuhar -Sposobnost rušenja dubokih 3-ica sličnih Stephu
  • Neograničeno uočavanje - Sposobnost pogađanja logotipa 3 u lov i hitac
  • Sreća #7 - Povećava vašu sposobnost postizanja golova pri snimanju rano u satu
  • Stručnjak za neusklađenost - Sposobnost uspješnog pucanja preko viših branitelja na prekidaču
  • Ljepilo za ruke - Sposobnost otežanog hvatanja i bržeg grananja do hica ili driblinga
  • Hyperdrive - Povećava brzinu i učinkovitost kretanja dribling pokreta
  • Brzi lanac - Povećava sposobnost brzog lansiranja dribling pokreta zajedno
  • Post Playmaker - Povećava učinkovitost oba udarca i poteza pri igranju na stativi
  • Juke s trostrukom prijetnjom - Povećava učinkovitost trostrukih prijetnji, krivotvorina i poteza
  • Stripper - Sposobnost učinkovitijeg skidanja pokušaja polaganja i zakucavanja
  • Hustler - Sposobnost bržeg dolaska do onih loših 50/50 lopti od protivnika
  • Prijetnja - Znatno pada uvredljive ocjene protivnika kada ih ugušite

Za NBA 2K22 programeri su dodali dodatne pojedinosti u izborniku programa za izradu programa s više znački na raspolaganju i zaslonom atributa koji vam govori koji je prag za svaku značku. Ukupni broj znački sada iznosi 80 kako bi igračima ponudio više načina da utječu na igru.

Konačno, tu je i ekskluzivna nova generacija pod nazivom Takeover Perks, modifikator koji možete otključati kako biste ojačali svoje postojeće sposobnosti preuzimanja. Odmah nas ovo podsjeća na Grand-bedž iz prethodnih 2K-a, ali pojedinosti se zajednici tek trebaju podijeliti.

NBA 2K22 bit će dostupna 10. rujna za PlayStation 5 i PlayStation 4, Xbox Series X | S i Xbox One, Nintendo Switch i PC platforme. Jedva čekamo da nabavimo primjerak. Za više informacija preporučujemo da pratite razvojnog programera Mikea Wanyja @beluba na Twitteru dok ostatak dana provodi odgovarajući na dubinska pitanja zajednice.

Također će vam se svidjeti:
Otkrivene ocjene igrača NBA 2K22: Kako se Austrije slažu?
Najpopularnije video igre i datumi izlaska za rujan 2021.-2022
Call of Duty: Vanguard istražuje zoru specijalnih snaga s epskom pričom o Drugom svjetskom ratu

Vi ćete pomoći u razvoju web stranice, dijeljenje stranicu sa svojim prijateljima

wave wave wave wave wave