INTERVJU: BossLogic objašnjava svoje nevjerojatno Assassin's Creed Valhalla umjetničko djelo - Web Life Men Men Journal

Sadržaj

Mačka je sada iz vreće. Ubisoft je najavio da će sljedeći dio franšize Assassin’s Creed imati temu Vikinga i da će biti pušten širom svijeta ovih blagdana. Ali ovo nije bilo samo vaše predstavljanje priopćenja mlina. Odbrojavajući do službenog predstavljanja, Ubisoft je u partnerstvu s australskim umjetnikom BossLogicom stvorio ekskluzivno digitalno umjetničko djelo koje je otkriveno tijekom osmosatnog streama uživo. Obožavatelji su se namještali vidjeti kako BossLogic stvara zamršeni komad, koji je polako, s vremenom, otkrivao postavke igre i vremensko razdoblje, zajedno s dizajnom glavnog lika.

Za BossLogic, digitalnog umjetnika koji ima više od 2 milijuna pratitelja na društvenim mrežama i životopis koji uključuje partnerstva s Marvelom, rad na najnovijem dijelu Assassin’s Creeda bio je ostvarenje sna.

“Obožavam Assassins Creed od samog početka. Na moje umjetničko djelo uvelike je utjecao Assassins Creed. Čim su oni (Ubisoft) spomenuli naslov igre, znao sam da moram potpisati i da moram biti dio projekta ”, kaže za Men Life Web Journal. “Moja omiljena igra je Origins jer sam se oduvijek bavio mitologijom. Ova nova tema Vikinga vodi tu mitologiju dalje, sve se u nju uvlači. ”

U Assassin’s Creed Valhalla igrači će živjeti sagu o Eivoru, žestokom vikinškom napadaču odgojenom na pričama o bitci i slavi. Kao Eivor, igrači će moći birati hoće li biti muško ili žensko i moraju otkriti novi put za svoj klan dok ih voze iz Norveške. Igrači će doživjeti epsko putovanje kroz mračno doba u onome što Ubisoft naziva "najrealnijim vikinškim iskustvom do sada".

"Iz naše perspektive, zaista smo htjeli saznati smjer Ubisofta i gdje su htjeli odvesti igru", kaže BossLogic. “To što je na temu Vikinga toliko mi je uspjelo jer sam tek počeo gledati Vikinge. Zaista me inspiriralo da nastavim dalje, ali bilo je teško. Uvijek je izazov uvesti novi element ili temu u već omiljenu franšizu. Kako se pobrinuti da postojeći obožavatelji budu zadovoljni novim smjerom, a da pritom ostanu vjerni izvoru? ”

Obožavatelji su uživo gledali kako BossLogic i njegov tim iz New Yorka slažu komade na nevjerojatna umjetnička djela, dobivajući rijedak pogled na cijeli proces dizajna. "Možete nas vidjeti kako radimo od nule, pa su ljudi mogli uskočiti u vožnju s nama dok smo išli", kaže on.

Bilo je nevjerojatno putovanje doći do ove točke. Počevši s izradom letaka i bannera na MySpaceu, BossLogic je postao jedna od najvećih digitalnih snaga interneta. "Uživao sam u poslu i zbog te strasti, pokušavao sam postati bolji", kaže. To je područje u kojem previše umjetnika pada, BossLogic objašnjava: „Ako se bavite umjetnošću ili se bavite fanartom poput mene, nastavite s postupkom. Ljudi me uvijek pitaju ‘kakav je osjećaj doći do ove točke?’ I to je nevjerojatan osjećaj, ali stvar je u tome da i vi možete doći tamo. Svi ti mladi umjetnici prestali su ili su to stavili na stražnjicu. Nemojte. ”

Radeći s vlastitim Lineage Studios, partnerstvo s Ubisoftom potaknulo je BossLogic da pogleda što čini serijal Assassin's Creed tako uspješnom. S više od 140 milijuna prodanih primjeraka diljem svijeta, igračka franšiza postala je jedna od najvećih svih vremena, vršeći pritisak da se to učini ispravno. "Glavna stvar koja nas je privukla kroz razvojni proces bila je dualnost", kaže on. “Heroji često moraju zakoračiti na mračnu stranu kako bi obavili posao. To je dobar primjer kako suprotne strane istog novčića mogu dovesti do istog ishoda, dobrog ili lošeg. Cijela tema na kojoj se gradi Assassin’s Creed je dualnost. Vidimo da junak čini zla kako bi mogao obaviti posao. Doista smo to pokušali prikazati u umjetničkom djelu. Na fotografiji možete vidjeti da je jako opterećen, postoji ravnoteža između hladnih i toplih tonova, elementi dobra i zla uvijek su vidljivi. ”

To je osjećaj koji odjekuje Ubisoft. Nova Assassin’s Creed Valhalla stvarala se godinama, a partnerstvo s BossLogic -om bilo je idealan način za početak pokretanja izdanja. "Jedva čekamo da igrači dožive nevjerojatno putovanje Vikinga pred njima", rekao je Ashraf Ismail, kreativni direktor Assassin's Creed Valhalle. "Biti u Eivorovim čizmama kao vikinški napadač i vođa klana pomoći će igračima razumjeti sukobe koje su Vikinzi pretrpjeli dok su pokušavali uspostaviti novi dom usred borbe za moć za kontrolu nad Engleskom."

Novi Assassin’s Creed Valhalla sada je dostupan za predbilježbe i bit će ponuđen na Xbox One X, PlayStation4, Google Stadia, Windows PC i UPLAY+, Ubisoftovoj pretplatničkoj usluzi. Igra će biti objavljena na Xbox Series X i PlayStation 5 nakon njihovog lansiranja.

Što se tiče BossLogic-a, australskog umjetnika koji je postao globalna zvijezda, budućnost izgleda svijetla. Iako sramežljiv, priznaje da su sljedeći projekti već u tijeku. “Događa se mnogo ludih stvari. Ne mogu reći previše, ali jedan je zasnovan na Marvelu, jedan je zasnovan na Warner Brothers, a drugi ako je zasnovan na Sonyju. Pratite li našu industriju, možda ćete ih moći shvatiti. ”

Vi ćete pomoći u razvoju web stranice, dijeljenje stranicu sa svojim prijateljima

wave wave wave wave wave